225 libros gratis sobre social media. 54 en español

La lista de los 225 libros

Los libros en español son éstos:

02. Marketing e comunicación (José Sixto García)
08. Inteligencia colectiva (Pierre Lévy)
10. Geekonomía (Hugo Pardo)
12. La revolución de la prensa digital (Cuadernos de Comunicación Evoca)
13. Dictadura del diseño (Carlos Carpintero)
14. Quiénes son los YouTubers? (Estudio de usuarios)
15. Comunidades online 2009 (Miguel Cornejo)
16. El modelo de la nueva agencia (diversos autores)
17. Web 2.0 (Antonio Fumero)
18. Más allá de Google (Jorge Juan Fernández)
20. Crónicas argentinas (Juan Pablo Menezes)
21. Nosotros, el medio (Chris Willis e Shayne Bowman)
22. Cómo escribir para la web (Guillermo Franco)
23. Claves del nuevo marketing 2.0 (diversos autores)
24. Lan gran guía de los blogs (Francisco Polo)
25. Periodismo 2.0 (Mark Briggs)
27. Glosario básico de internet (Rafael Fernández Calvo)
28. Branding corporativo (Paul Capriotti Peri)
29. Los desafíos del periodismo (Media Matters)
30. 100 BM digital tips (Burson-Marsteller)
32. La sociedad de control (Jose Alcántara)
33. Publicidad 2.0 (Paúl Been)
34. Software libre (Jordi Hernàndez)
35. Movilidad en la Pyme (José Colvée)
36. Planeta web 2.0 (Cristobal Cobo e Hugo Pardo)
39. El nuevo manifesto de la web 2.0 (Toni Martín-Avila e Jaime Lòpez-Chicheri)
44. La evolución de internet (Fundação Telefónica)
46. El proyecto Facebook y la posuniversidad (Fundação Telefónica)
47. El español en la red (Fundação Telefónica)

48. La genereción interactiva en España (Fundação Telefónica)
49. Manual de herramientas digitales para comunicadores (Marc Cortés)
50. Los retos de la era digital (Observatorio de la ilustración gráfica)
51. El código 2.0 (Lawrence Lessing)
52. El imperio digital (Leando Zanoni)
53. Web 2.0 y empresa: Manual de aplicación en entornos corporativos (vários autores)
54. Reflexiones sobre periodismo (Esther Vargas e Sofía Pichihua)

50 siglas importantes

Seguro que mas de una vez te has preguntado que significan algunas de estas siglas. No te quedes mas tiempo con la duda:

Expresiones

  • ASAP: As Soon As Possible (Tan pronto como sea posible)
  • BRB: Be Right Back (Vuelvo enseguida)
  • BTW: By The Way (Por cierto)
  • FTW: For The Win (Para la victoria)
  • FYI: For Your Information (Para tu información)
  • GTFO: Get The Fuck Out (Vete a la mierda)
  • IANAL: I Am Not A Lawyer (Yo no soy abogado)
  • IMHO: In My Humble Opinion (En mi modesta opinión)
  • LOL: Laughing Out Loud (Riendo a carcajadas)
  • LMAO: Laughing My Ass Off (Partiéndome el culo de risa)
  • NSFW: Not Safe For Work (No seguro para el trabajo)
  • OMG: Oh, My, God (Oh, Dios, mío)
  • OMFG: Oh My Fucking God (Oh jodio Dios mío)
  • ROFL: Rolling On Floor Laughing (Revolcándose de la risa en el suelo)
  • RTFM: Read The Fucking Manual (Lee el puto manual)
  • STFU: Shut The Fuck Up (Cierra la puta boca)
  • WTF: What The Fuck (Pero qué coño)

Formatos de archivo

  • DLL: Dynamic Link Library (Librería de enlace dinámico)
  • GIF: Graphics Interchange Format (Formato de intercambio de gráficos)
  • FLAC: Free Lossless Audio Codec (Códec libre de compresión de audio sin pérdida)
  • JPEG: Joint Photographic Experts Group (Grupo conjunto de expertos en fotografía, por sus creadores)
  • MP3: MPEG-1 Audio Layer 3 (Capa 3 de audio de MPEG-1)
  • PDF: Portable Document Format (Formato de documento portable)
  • PNG: Portable Network Graphic (Gráfico de red portable)
  • RAR: Roshal ARchive (Archivo de Roshal, por su desarrollador, Eugene Roshal)
  • RPM: Red Hat Package Manager (Gestor de paquetes de Red Hat)
  • FLV: Flash Video File (Archivo de vídeo Flash)
  • WMA: Windows Media Audio
  • WMV: Windows Media Video

Aplicaciones

  • Ant: Another Neat Tool (Otra fantástica herramienta)
  • GIMP: GNU Image Manipulation Program (Programa de manipulación de imágenes de GNU)
  • GNOME: GNU Network Object Model Environment (Entorno de modelo de objetos en red de GNU)
  • KDE: K Desktop Environment (Entorno de escritorio K)
  • Vim: Vi IMproved (Vi mejorado)
  • Emacs: Editor MACroS
  • NOD32: Nemocnice na Okraji Disku (Hospital al final del disco)
  • Wine: Wine Is Not an Emulator (Wine no es un emulador)

Varios

  • ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line (Línea de suscripción digital asimétrica)
  • FAT: File Allocation Table (Tabla de asignación de archivos)
  • FTP: File Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de archivos)
  • GNU: GNU is Not Unix (GNU no es Unix)
  • GPL: GNU General Public License (Licencia pública general de GNU)
  • GPS: Global Positioning System (Sistema de posicionamiento global)
  • HDMI: High-Definition Multimedia Interface (Interfaz multimedia de alta definición)
  • HTML: Hyper-Text Markup Language (Lenguaje de marcado de hipertexto)
  • HTTP: HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto)
  • P2P: Peer To Peer
  • SEO: Search Engine Optimization (Optimización para buscadores)
  • SMS: Short Message Service (Servicio de mensajes cortos)
  • VGA: Video Graphics Array (Matriz de gráficos de vídeo)
  • WYSIWYG: What You See Is What You Get (Lo que ves es lo que obtienes)

Via Mundo Geek

Google suggest explorer una buena herramienta para optimizar las búsquedas

Desconocía esta herramienta, pero la acabo de ver en Adseok, y creo que va a ser una de mis preferidas.

Se llama Google Suggest Explorer, y permite averiguar, a través de una palabra inicial, cuales son las otras palabras con las que la gente la asocia para buscar con Google.

Un ejemplo:

Si buscamos Zaragoza, nos devuelve esto:

screenshot077.jpg

Es decir, la mayoría de la gente busca Zaragoza como palabra suelta, pero la siguiente asociación es zaragoza+2008, y luego zaragoza+spain

Con la palabra Sevilla es mas curioso:

screenshot078.jpg

puesto que tras la ciudad andaluza a solas, la palabra mas asociada es puerta (recordemos el jugador de fútbol fallecido recientemente).

Puede servir para hacernos una idea de lo que busca realmente la gente, y optimizar las webs en ese sentido.

Diseñar webs para anchuras de 770 pixeles

dis_web.jpg

Encuentro un interesante artículo que hace un repaso a las configuraciones de pantalla del usuario, y la determinación del programador para optimizar el diseño. El estudio es completo, pero me gusta la conclusión a la que llegan:

Optimizar los diseños para un ancho de 770 pixeles y asegurarse de que escalan de forma fluida desde los 770 pixeles hasta los 960.